| « Lexique » bourdieusien Parcours erratique de morceaux choisis |
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ILLUSIO « […] les jeux sociaux sont des jeux qui se font oublier en tant que jeux et l'illusio, c'est ce rapport enchanté à un jeu qui est le produit d'un rapport de complicité ontologique entre les structures mentales et les structures objectives de l'espace social. C'est ce que je voulais dire en parlant d'intérêt : vous trouvez importants, intéressants, des jeux qui vous importent parce qu'ils ont été imposés et importés dans votre tête, dans votre corps, sous la forme de ce que l'on appelle le sens du jeu. » (Raisons pratiques, Seuil, 1994, p.151) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| Le Magazine de l'Homme Moderne et la liste Champs, 2002. |
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